产品设计与生活 江洋's blog

新浪微博,任道而重远10

新浪微博尚未成功

何为成功的产品?在我看来,要满足以下两个基本条件:

1、足够大的影响力,在数字上来看,至少要有每天过亿的PV和每天超过2000万条的内容产生。

2、有一定的商业模式,或是商业趋势明显。

显然,新浪微博说成功还早了点。

新浪微博也是投机而产生的

记得两三年前,在天津参加一次行业聚会的时候,liuren老师也前去了,那是一次很小圈子的聚会,那时的liuren老师还很风光,他讲了几句:说中国的互联网行业,乃至IT行业,甚至所有行业,都是在投机,把握好一个时间,就能成功一半。我当时就觉得这句话非常有道理。

中国用户开始认识,了解并使用twitter,到GFW的封锁,饭否的倒掉,都为新浪微博的发迹创造了很好的条件,加上强大有经验的运营团队和监管团队,制造一个类twitter产品是非常容易的事情,而且新浪可以将它增加很多符合本地化特色的产品功能点。

但本质上,这个不是新浪创造的产品形态,就像QQ一样,只是抓住了一个机会,但换句话讲,只有新浪这样成熟,有头脑的公司才能第一时间抓住这样的机会。

当然从07年新浪的space到08年的新浪朋友,直到现在的新浪微博,新浪一直在除了博客外的自媒体上尝试新的突破口,前两次甚至前N次的失败,跟时机不到有很大关系。

新浪微博任道重远

做为一家成功做到国内最大最红火BSP的门户网站来说,今后是做成一家门户的微博还是微博的平台,这将决定着新浪微博在未来几年的发展前途。

从产品形态上来讲,现在的新浪微博不是纯粹的twitter,新浪微博是一个以twitter功能为基本形态,并可以快速传播内容的自媒体。

个人觉得新浪微博在今后的发展中可以对以下几点多下功夫:

1、多尝试符合本地化,中国用户的产品功能,比如现在的评论+转发就很成功,让熟悉BBS的中国用户可以快速上手,又可以保证内容的传播和流动性。

2、开放平台,微博的形态终究就是这样了,而接入以微博为基础的更多服务才可以满足不同的,更广泛的用户群需求;就目前的微博用户构成来看,主要是互联网行业,媒体业,娱乐业和文化界的用户,相对高端,大多数的普通用户跟本不理解微博有什么用,为什么我要通过140个字来写东西。如果可以出现有用的,或是工具性的服务产生,亦或是有粘性的互动服务,都会扩大现有的人群。

3、不仅仅局限在名人引草根运营策略,名人和V字党组成的舆论领袖会慢慢的让大家失去兴趣,而且这样就变成了”众人观星”的一个媒体形式,而没有体现twitter的SNS优势。做为大众草根的声音会被埋没,自己的观点和声音无人观注,无法传播,也就让大家失去了兴趣。

4、一定要做好移动设备端的产品,这才是此产品更适合的用户行为。

5、如果真的可以取得成功,可以在客户端上多下功夫,不管是follow还是follower,这都可以转化为IM好友的形式。这可能是在UC不灵之后,又一个新的机会。

最后,产品为了服务运营,运营为了KPI,KPI是为了商业行为或是找到商业模式,尽管目前的新浪微博可能还没有很合适的商业模式,但只要从流动的信息流中做好分析,就可以从用户产生的内容中发现用户的偏好,兴趣,消费情况。引入商家……不必多说,你们懂的,这也许是一种商业模式契机。

个人见解,欢迎大家批评指正,我的新浪微博:http://t.sina.com.cn/pcuseman

谁来扛起中国foursquare大旗?33

个人认为Foursquare是手持终端设备的发展进步而催生出来,并是使其迅速火起来的一种web 2.0产品,这种产品的模式的基础是LBS(LocationBasedService)。
在中国如果能出现类似Foursquare这样的服务需要这样2个条件:
1、可以通过GPS或是基站定位的手机硬件及手机客户端软件。
2、server端有丰富的商户信息或是地标数据
其实foursquare的产品形态很简单,我们不妨来通过这张图更直观的看一下:
最近还有一家叫做groupon的网站,同样迅速走红,而我国也迅速的copy出了几个,为什么这家网站很短的时间内,在以王兴为首的带领下就开始抄了呢?
原因很简单:
1、网站产品逻辑简单,看了半小时足够弄清楚所有信息架构,功能点和操作逻辑
2、模式简单,不需要积累数据,而且跟任何商家讲,他都能明白这种商业模式,只要渠道好,短时间内就可以有流动的现金。
刚才说了,foursquare的产品形态很简单,但为什么至今在国内就没有复制的很成功的呢?(一会儿再说乐趣多)
因为受众用户数量的限制:虽然近两年,国内iphone,Android系统手机,Blackberry的用户高速增长,但仍然与美国相差甚远。70%以上的手机用户只愿意按受2000元人民币以下的手机设备,而便宜的山寨Android系统手机也要2000多块才能买到。另外中国大多数的手机用户刚刚开始接触手机app,并且依然把手机做为最基本的语音通话或是短信的通信工具,还加上音视播放器和拍照功能,更多的再能上个QQ,这些功能已经可以很让大多数的中国满足。乐趣多在做这样的复制,但目前还没有推出app,而用wap的方式。都说大众点评网有商户信息的优势,虽然它已经在app store和android market中有了相应的客户端供这两种手机的用户下载,但它仍然无法避免上面所说的一些问题,或者说短时间内也不会有大量的用户群,中国有多少iphone和Android 系统手机的用户,再说,一个煤老板买部iphone,他会下载这些app使用吗?
那我们就没有一家可以做出类似foursquare的产品吗?
有两组数据:
1、中国目前有2.3亿的移动互联网用户
2、中国75%的移动互联网用户是26岁以下的年轻人
恰恰,foursquare这个产品就是在好玩儿的同时,产生了商业价值,在美国也如此,大多数都是年轻用户,比如去过哪些夜店,去过哪些娱乐场所等。
我仔细看了foursquare的help页面,其中有一句话:if you prefer to checkin via SMS you can send a text to 50500。是的,美国一定也有很多很多人不是智能手机,不通过手机客户端应用来玩儿这个,所以也提供了短信的方式。
对于中国来讲,短信是除了打电话外最深入人心的手机应用了,为什么不把他利用起来?
我们怎么定位用户的位置?用GPS吗?我并不认为通过GPS定位是很方便的一种方法,因为你在室内正常使用它的概率很低,难道我们必须在大街上才可以用?
但目前来看,通过基站定位的技术手段已经比较成熟,至少中国移动已经很准确,精度范围比较小。可以通过短信上行命令后下行周边商户的方法来进行check in,如果下行的商户中没有,也可以创建venue,同样也可以通过短信来查询在这个venue的其它人或好友。
如果我们把这个功能做到SIM卡的OTA中呢?岂不是更能获取到更多的用户?
答案出来了,我觉得目前阶段,可以迅速做起这件事情的是中国的移动运营商,或是移动运营商的合作公司,比如12580,他同时拥有大量的商户和地标信息,如果可以在SIM卡的OTA中有这个功能,同时开发一些智能手机的客户端应用。一定可以发挥最大的优势将这个服务在国内做起来。
当然,并不是说其它公司不行,比如乐趣多,或是大众点评网,或是门户网站愿意搞这样的事情,不是不可能,只是没有运营商得天独厚的优势。原因就是目前国内使用智能手机的用户不多,而在智能手机上安装app的用户更少。
在与elya聊天时,她说到相信到六月的时候,国内的4sq会遍地开花,我表示同意。因为这不像groupon一样简单,需要产品的本地化和逐步引导用户接触并使用这种好玩儿的东西。
在将来,它最大的意义是一款真正脱离桌面浏览器而全面依赖手持终端的产品
想起了动感地带,这个中国移动的品牌,面向人群是年轻人,可能在年龄结构上会与美国的foursquare很相近,同时,他的solgan是:我的地盘我做主。

行业垂直媒体网站的成功靠用户1

目前主要的行业垂直媒体网站按面向人群的不同主要包括以下几类:
IT类
汽车类
财经类
房产类
女性时尚类
而其它一些,比如视频,电商,独立BSP因为没有其明确固定的人群,所以个人认为不应该算是行业垂直媒体网站

较成功或是说较知名的行业垂直媒体网站都有以下几个特点:
1、有一定规模的热度用户,覆盖行业人群比例更高
2、有一定的品牌影响力,在网民心中知名度高
3、有核心竞争力的产品,并可以良好的进行运营
4、相对完善的网站信息架构,包括细节产品设计和用户体验
5、让读者爱看的内容,可以理解用户对内容方向的需求
如果以上几点做的很不错的垂直网站,厂商或广告公司自然会有更多的份额投给他,而渠道业务也会因为“吸星大法”而越做越好。
除此以外,经过一些数据分析,我们不难发现,知名和较成功的垂直网站,其热度用户和用户活跃程度都相当高,甚至可以发现很多垂直网站都是在垂直BBS发展而来。
汽车之家alexa
[图1]汽车之家autohome.com.cn主要二级域名的流量比例

和讯alexa
[图2]和讯网hexun.com主要二级域名的流量比例

金融界alexa
[图3]金融界jrj.com.cn主要二级域名的流量比例

中关村在线alexa
[图4]中关村在线zol.com.cn主要二级域名的流量比例

上面几个截图来自都说不靠谱的alexa,但我想至少有参考价值吧。
可以很明显的看出,用户互动产品部分的流量占了很大的比重。
于是我用下面一张图来形容:

[图5]可持续发展的网站模式

为什么我把上面这张图称为可持续发展?
首先我们要有用户,有了用户什么都可以做,特别是垂直网站,用户价值更是高于综合门户,只要我们把用户留住,让用户心中有我们的品牌,我们就可以用新产品形态来培养用户,让用户不断的接受新产品,从而会有稳固现有的赢利模式或是偿试新的赢利模式。这是一种可以稳固发展的金字塔结构,即从用户开始逐步向上。
但如果相反的情况呢,比如我们先有很好的商业模式,然后做了很好的产品,并且假设这些产品都能很好的运营起来,再假设我们能生产出来高质量和吸引人的内容,但我们就是没有用户。这样的情况换句话说就是,东西再好没人知道,何谈PV和收入?
那我们也可以不看垂直网站,比如门户网站,为什么新浪下很大的成本去做博客,再看新浪博客的运营,几乎每个频道都要有几个专人负责运营博客产品,很显然,这样的产品可以吸引来用户,可以留住用户,有了用户,我们再让用户去转化,就容易多了。
所以垂直媒体要想发展,用户才是最重要的,应该在增强用户粘性的产品和运营层面下大功夫。

WebIM的昨天,今天和明天0

先说IM(Instant Messaging)即时通讯,这个东西用户需求的诉求点就是为了弥补其它网络通信的非即时性,比如Email这个最早的互联网应用,方便了人们跨过空间的障碍可以进行通讯联系,但最大的问题是没有即时性。后来在现实中有了传呼机,可以时刻找到想找的朋友,所以在1996年的互联网上,几个以色列年青人,搞出来了ICQ(i seek you)
,这个软件是基于操作系统之上的C/S结构,可以让分别在两个不同地区的人即时进行时实沟通。
而WebIM,顾名思义,就是通过运行在web浏览器中的动态程度来实现IM的功能。

昨天
WebIM的昨天是社区或BBS中的PM(Private Message),即站内消息,因为站内消息具有一对一或是私密的特点,所以和现在IM的基本特点很类似,可以满足用户一对一的交流的基本需求,同时避免了用站内消息操作流程上的复杂和麻烦,可以让用户比较顺畅的体验到即时聊天的感觉。
但那时所谓的WebIM非常简单,不能保留好友关系,不能保存聊天记录,信息传送的内容也仅限于字符。
时代标志: 非常老的WebIM叫快狗,而且他的界面风格和色调都模仿了当时的OICQ。

今天
如今的WebIM主要有两种类型组成,一是已经有成熟的C/S形式客户端用WebIM来进行补充,二是SNS或是其它形态的社区产品用WebIM来方便用户交流沟通。这两种情况都是满足了以下的需求:
1、用户不需要安装客户端,使用成本更低
2、尽可能的保留用户在站内解决交流沟通的需求,而不是转向使用其它传统IM
3、当网络环境被封端口或是不能安装客户端时,可以用WebIM来解决沟通需求
现在的WebIM基本都满足以下几个重要的功能点:
1、当前个人状态设置,忙碌/离开/隐身等
2、离线消息
3、保存聊天记录
4、好友分组
5、转义字符表情
6、与站内其它产品服务打通,例如邮箱或是社区群
目前传统IM包括:QQ、MSN、GTalk、雅虎通、阿里旺旺和百度HI都有了自己的WebIM。
这些产品在功能和易用性上都不相上下,都是做为客户端的重要补充
传统SNS类社区和门户的包括:sohu小纸条,校内网,facebook,51等。
对于门户网站来讲,WebIM可以通过其passport整合所有互动产品,可以集成到每个页面中,可以让在线的用户进行实时交流。

明天
WebIM的未来会在技术上更加完善其功能,例如很好解决传送文件,群组,语音和视频等功能,也就是说会使WebIM的功能更加接近或是等同于客户端的IM所提供的功能。
除了完善以外,个人认为WebIM会在产品形态上有所突破和变化,不仅仅是现在的满足沟通或是建立在沟通之上的一些基本需求,而是会走向信息分享、协作、开放、整合资源的平台。也就是说单纯的web形式IM只会起到在用户之间建立沟通和粘性的作用,而不会产生太大的价值。
而我们现在已经有了代表这种未来的产品出现,即google wave,当然他不能说是一个功能强大的WebIM,但不能否认,google wave依然保留了IM的一些基本形态,他也是建立在交流沟通基础之上的一个平台。
当然,我相信QQ可以整合其自己的服务和产品,以交流沟通为基础,做出类似google wave的平台。

儿时美丽的洋画-Chinaren校友录1

儿时的洋画,弹球,这些简单的玩具虽然跟现在的网游和PSP无法相比,但越是这些朴实且功能简单的东西往往会保留其生命力,如果我们对其做一些简单的改变,可能又会有新的机会,比如曾经干脆面中的小卡面,不就是洋画吗?
记得高中时代,Chinaren校友录开始风靡校园,大家纷纷在网上建立了自己的班级,不同阶段的毕业后,校友录也曾经是大家保持联系的重要途径之一,校友录这个名字听上去很贴心的产品,其提供的产品功能在当时来讲完全满足了学生群体的需要。
记得大学时,有一个5Q校园网出现了,而且学校里还派有大使,像搞传销一样发展会员,让大家注册,后来才知道,这个大使的注册量到一定程度,他可以拿到网站给的钱。
再后来,5Q让陈一舟收了,校内网出现了。这时才知道,原来Chinaren校友录以前也是陈一舟的,但因为sohu并购了chinaren校友录,而陈一舟又不愿意放弃学生市场,所以搞出了校内网,同时,陈一舟学习了先进的产品形态,使到校内网迅猛发展。
考证,Chinaren校友录已经10年。
任何产品都有他的生命周期,这一点不可避免,但不是说chinaren已经走向衰落期
那么Chinaren校友录怎么了?
一、 产品概念
Chinaren校友录的产品概念定位是“社区”,不同于校内网,校内网是一个SNS,属于交友类平台。
Chinaren校友录是以班级为用户的基本单位,一个用户可能属于多个班级,用户在班级内活动,产生内容;而校内网是以个人为中心,通过用户的属性来扩展用户的社交范围,满足用户的猎奇心理,在整个平台内产生内容并可以没有“边框”的进行传播。
两者最大的区别可以用下面的图来表达
chinaren
图1:Chinaren校友录
xiaonei
图2:校内网

上面的两个图概括了用户在chinaren校友录和校内网两个平台中的活动方式。可以看出来,图1Chinaren校友录,每个用户的活动和交往空间被限制在一个“班级”中,所以chinaren可以理解为一个传统社区,类似于BBS,不同的版块,你只是在这个版块中产生各种行为;而图2的校内网,是一个完全开放的环境,只需要用户的一些属性就可以没有任何限制的扩展关系,同时没有限制的将内容进行传播。
二、产品现状及用户分析
Chinaren校友录是Chinaren主打学生用户的核心产品,运营已经近9年,积累的用户数量相当庞大,而且在当时的这种产品模式非常超前,其主要是满足了同学之间在线上的交流沟通的需求。
但经过2007年SNS产品形态的兴起,特别是校内网面向学生群体复制了经典的facebook式SNS产品形态及信息架构后,使用个体在平台中得到充分发挥,满足学生用户猎奇心理,不断扩大自己的交际圈子。吸引了大量的学生用户,在影响力上慢慢的超越chinaren校友录。
目前注册量来看,因为时间的积累和抢先一步占领学生用户市场,所以注册量会高于校内网,但其用户活跃程度要低于校内网。Chinaren校友录的用户做为一种间断性的访问频次,其目的可能是看一下用户所在班级同学的动态。
下图是通过相对靠谱的google trends统计到的chinaren交友录和校内网在UV上的一个对比(图3)
googletrends
图3,chinaren和校内网的UV对比

从上图可以看出,在2007年7月到8月这个时段,是校内开始超越chinaren的时间,这个时间也正是校内网产品进行定位人群变化的一个转折点。这个转折点即是:校内网开始面向非学生用户,开放给公司白领和高中生,这种面向人群的扩大,使得校内网在用户群体的基数上大大增加,同时抓住了两个重要的人群:1、已工作的公司职员,愿意通过网络扩展自己的社交圈子。2、在校的高中生,对新事物充满好奇心,热衷于一些线上的互动娱乐功能,有足够的时间去使用那些app。请参阅校内在那一时段公开的日志
其实校内网的发展复制了facebook 在美国的发展,facebook在美国最早只是开放给常青藤的高校学生,后来逐步开放给公司或是高中阶段的学生。
因为校园用户其在校园的时间只是一个阶段,更多的学生一定会脱离校园走向社会,而接触时间更长的是在工作这个阶段,而这个阶段也是需要更大程度上扩展自己交际圈子。
而chinaren校友录,在这方面晚一步,确切的讲,是晚了很多步,传统的校友录保留了很多年,其产品形态一直没有发生过大的变化,使用户对产品失去新鲜感,逐渐把chinaren校友录当成了像真正的纸质“校友录”一样,用户回来的时候,就像翻翻抽屉里的“校友录”,可能只是为了看一下同学们的动态,或是找某个同学的联系方式。
不久前,注意到Chinaren推出了CR空间,这个产品其展现形态很“像”SNS,但没有详细分析已有用户属性,也没有对已有用户属性很好的利用,而是机械的复制SNS信息架构,把以前的班级做为一种类似“group”的概念整合到CR空间中。
下面是Ireasearch对chinaren校友录和校内。用户属性调查的一些数据:
chinaren
图4,chinaren校友录用户属性 (数据来自iUserTracker)

xiaonei
图3,校内网用户属性 (数据来自iUserTracker)

通过以上两组数据,我们可以得出以下结果:
1、校内网更多用户是在校生,有足够的kill time,再配合上相对丰富的app,可以对用户产生足够的粘性
2、Chinaren校友录的用户大多数已经毕业,校园离他们越来越来,而本身又没有提供面向社会交际的相关产品服务。

三、Chinaren校友录发展建议及设想
从各个方面的数据来看,坦白的讲Chinaren校友录在学生群体中占的市场越来越小,个人认为主要有以下几个原因:
1、任何产品都有他的生命周期,这一点不可避免,但不是说chinaren已经走向衰落期。
2、新的产品形态更可以满足用户需求,SNS产品形态使用户对平台产生很大的粘性。
3、CR空间不算很成功,除了在信息架构设计上没有真正的把握住SNS产品的精华外,更重要的是没有分析用户,存在一大批老用户可能对新兴的SNS不熟悉,不知道怎么玩儿,还愿意用原始的纯粹的校友录产品。所以把校友录产品整合到CR空间中去后,倒显的不伦不类,形成了新用户没有来,旧用户不知道怎么用的局面。就像前一阵子百度贴吧改版仅一天,又恢复到旧版的情况一样,因为这种有“悠久历史”的互动产品,一旦发生较大变化,用户一定会有非常大的反映和不适应。
Chinaren校友录的优势:
1、有门户资源,可以通过内部资源导入更多用户
2、有庞大的注册用户量,可以对这些用户进行分类转化

Chinaren 校友录如何转身?
儿时的洋画,常常令人怀念,过去的通信录也非常有价值。所以不论是产品形态还是实用价值,个人认为传统的Chinaren校友录是一定要保留住的,会有相当用户习惯传统校友录的产品形式,而且要在“校友录”这个核心点上,做出更好的服务性产品,我们就仅面向个人用户曾经不同阶段的教育经历。
同时,我们有这些用户的数据,可以在此基础上建立全新的SNS平台,不把用户框在一个班级或是某个学校中,也不仅仅面向学生用户或是用户的学生时代,而是要扩大到社会交际层面上来。

怎样规避广告带给用户的负面影响?6

CCAV6在放一部电影的时候,总喜欢把电影分成三四段,而在其中插播广告,如果广告的创意制作很好,还有总体时间把握的也很好的话,多数观众还是可以接受的,最怕的就是恒源祥的羊羊羊,然后还反反复复,没完没了的放……
任何一种媒体形式,包括电视,广播,报纸,互联网,目前的主要赢利模式还是依靠广告,而广告的主要目的也是“广而告知”,也就是说在用户在获取媒体信息的同时,不可避免的会获取广告信息。
那么对于互联网来讲,如何让用户更好的接受,或是不反感广告呢?

一、要与用户关注的内容或用户行为相吻合
其实现在很多的广告产品已经做到了这一点,比如baidu的关键字广告,会跟据当前页面的内容(文字)来匹配广告,从而使广告看起来与这个页面是相关的,使用户不会很反感和意外。再比如google的Adsense,除了可以与当前页面的内容相匹配以外,还会跟据用户的浏览行为发出不同文字链广告,这样做好处是可以更精准的定位用户,实现更好的广告效果。这些可能是通过一些技术手段,比如当前页面的语义相关性,用户的行为分析等来实现广告的相关性。
还有一种就是跟据用户身份和可能存在需求来投放广告,这里的精准不同于上面所说的内容和行为分析,这里是跟据用户的数据,一般是对有比较详细信息的注册用户才可以判断,比如chinaren的校友录首页,如果用信息完善的账号去登录,系统会跟据我当前的一些资料,比如年龄,大学毕业没有几年这几个信息,来选择给我投放广告。看图1
推荐我找对象
                                                                   (图1)
注意看顶部的banner广告,很显然,系统跟据我的年龄等一些基本资料,认为我是准备找对象的阶段……
如果我用另一个没有资料的账号登录,这个页面的广告就不一样了,看图2

                                                                                                     (图2)
可能这是一个通发广告,或是在没有用户资料数据时候要展示的广告。
我认为sohu在chinaren中做到了跟据用户资料的数据来选择广告,可以使得广告不被用户反感的同时又能提升广告效果。
对于一些以商品为核心(有产品库)的垂直网站来讲,如果可以跟踪用户行为,跟据用户行为定位用户关注的产品类别,同样可以实现对广告的精准投放。
例如,汽车垂直网站,我们可以通过cookie知道一个UV经常浏览的汽车产品是哪一类车型类别,是A0级,还是A级,还是B级车,或是10-15万车的,还是15-20万车,特别是对于导购型的汽车网站来讲,用户浏览行为会有明确的目的性。如果某个用户经常看的车是A级车,那么我们可以在该用户下次访问的时候,在页面的广告位展示的品牌广告就是A级车的品牌广告,这样用户就会觉得是有用信息,不会反感,进而有可能与广告发生点击行为,从而使广告产生经济效果。

二、广告的创意设计和文案要足够吸引人,引起用户的兴趣
其实上面说的就是通过各种方法来符合用户需求而使用户不反感广告甚至对广告有兴趣。
但有一些广告内容,可能不一定是你需求的,但因为其位置布局的合理,同样不会干扰你的正常阅读,因为其设计的优秀或是吸引人的文案,甚至会吸引你去看这个广告或是点击。比如图3

(图3)
通过文案来诱导用户点击广告。
特别是现在广告主逐渐由CPC转变为CPA,如果利用一些例如“注册即可获得奖品”之类的文案来吸引用户,可以得到更好的广告效果。
另外还有一些带有交互功能的flash广告,例如一个很轻松的小游戏等,同样可以引起用户的兴趣和注意。

三、用好优质的软性广告和灵活的植入式广告
软件广告,一般指软文,通常是指看似一篇文章或是贴子,而其中的内容是间接的进行商业性宣传,其展现方式一般为文字链,甚至混杂与正常的文章列表中,在用户阅读文章时不知不觉的接受了广告的信息,但优秀的软文广告,不仅不会使用户反感,反而可以让用户得到有效信息的同时达到广告宣传的目的。
植入式广告,是近几年比较新颖的一种的广告形式,广泛出现在SNS等web2.0平台,模式较好的就是facebook和开心网,通过widget或是一些app的场景,表现出商业内容,比如抢车位,引入真正的品牌汽车等,还有新浪博客的一些可选模板,也包含一些商业元素。在传统媒体中,电影中的植入式广告模式是比较成熟的,例如《变形金刚》中提到的ebay,例如《非诚勿扰》中大量的商业元素……

四、广告位置及尺寸的合理性和规范性
图形广告的大小和位置以及文字广告的字号大小及位置以不能干扰用户阅读有用内容为前提
例如以前经常在文章最终页中文字围绕的图片广告,现在就已经被淘汰。例如百度正在逐渐减少一些关键字的竞价排名广告,而用一个新的名为“凤巢”排名系统来代替。这些都说明广告的位置越来越重视用户体验。
关于广告的多少,这里取决于每家网站自己的广告销售情况,由设计师在页面设计时制定出来广告位,且每次改版都要比目前广告销售需求略增加1-2个广告位,以满足未来一段时间内广告销售业绩的增长需求。
关于广告物料的尺寸,每家网站都有自己的尺寸规范,但就美国网站继承过来的一些通用的广告物料尺寸主要包括:
MPU:300*250,或相同比例的放大和缩小,如336*280或210*175。通常在终端页面的右侧位置出现
Leaderboard:728*90。通常在主导航上面或下面的位置出现。
Full screen:750*550。即全屏收缩广告,打开浏览页面前该广告以全屏形式出现3-5秒,随后消失。
Skyscraper:120 x 600。即擎天柱广告。
ITL:10-20字符的文字链广告。一般指前面提到的软文广告。
……
对于广告物料的尺寸,每家网站都有不同的规范,但只要整站有固定的尺寸规定即可
对于广告物料的文件类型来说,一般使用.jpg,.gif和.swf,文件大小不要超过30k,以保证网页打开速度。

总之,广告是目前网站的主要赢利模式,所以广告不可避免,但多数用户上网不是去看广告的,就像我们打开某个电视频道,如果一直放广告,我们一定会换台一个道理。所以如何让用户不反感广告,接受广告,甚至去点击广告或与广告发生行为是我们要研究和努力的方向。

以上内容是6月20日参加uxday线下聚会的话题之一所总结出来的内容,因为对广告方面经验有限,所以如有不正确之处,还需大家指正。

第 1 页,共 2 页12